CD Projekt RED раньше времени открыла предзаказ Phantom Liberty — дополнение будет стоить как половина Cyberpunk 2077

Дополнение Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 готовится к показу на фестивале Summer Game Fest, но в администрации цифрового магазина GOG кто-то нажал кнопку открытия предзаказов слегка раньше времени.


 Источник изображения: Steam (Melissa_Juliette)

Источник изображения: Steam (Melissa_Juliette)

Как подметил пользователь форума Reddit под псевдонимом thebuffel, 8 июня в GOG ненадолго появился баннер предзаказа Phantom Liberty. Добавить аддон в корзину не получилось, а вскоре он и вовсе пропал.

Тем не менее утечка раскрыла стоимость предстоящего дополнения в Европе — €30 (цена основной игры составляет €60) — и её ключевую иллюстрацию с женской версией Ви (см. прикреплённое ниже изображение).

Учитывая фальстарт предзаказов, можно смело предположить, что на Summer Game Fest разработчики не только покажут Phantom Liberty, но и назовут точную дату выхода дополнения. Шоу начнётся сегодня, 8 июня, в 22:00 по Москве.

 Источник изображения: Reddit (thebuffel)

Источник изображения: Reddit (thebuffel)

Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки. События DLC развернутся в новом районе Найт-Сити до финала основной игры.

По словам британского актёра Идриса Эльбы (Idris Elba), который исполнит в Phantom Liberty роль агента Соломона Рида, дополнение предложит «глубочайшее игровое повествование в истории».

В отличие от основной игры, Phantom Liberty выйдет только на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается в 2023 году, но из-за введённых ограничений в России и Республике Беларусь дополнение купить будет нельзя.

Когда появился рентгеновский аппарат: история рентгенологии

Ионизирующее распространение открыто более 100 лет тому назад, его возможности стали улучшать лишь в текущее время. Задолго до не так давно в рентгеновских офисах была корпорация для проявки фотоснимков.

В настоящее время на смену аналоговому оборудованию пришли цифровые аппараты. Рентгеновские аппараты купить которые можно пройдя по ссылке, – диагностическое оборудование, которое в настоящее время есть в любой клинике.

Изготовители производят приборы общего предназначения, особые для стоматологии и маммографии, а компьютерная томография дает возможность получать послойные аккуратнейшие изображения органов. А рентгеновское распространение открылось не так и достаточно давно – в середине 19 века.

Переворот в физике, а потом и в медицине случился, благодаря случайности. Эксперт из Германии Вильгельм Конрад Рентген в процессе опытов с катодным излучением в 1895 г. приоткрыл дееспособность излучения проходить через ткани тела. Это стало толчком к конструированию первых модификаций и в настоящее время общеизвестно, что как раз так и стартовала история рентгеновского устройства.

Медицинская рентгенология раскрыла медикам вероятность изучать кости, мягкие ткани и структуры организма, которые располагаются внутри, без разрезов, вскрытия. С того времени метод стал главным для диагностики:

поражений опорно-двигательного устройства;
патологий легких, включая тиф;
проблем с зубами;
присутствия опухолей и другие.

Открытие всей жизни учитель сделал, когда ему было 50 лет. Первоначально Вильгельм Рентген интересовался философией, имел грамотей степень. У него было высшее техническое образование, а ему ближе стала физика. Рентген работал под управлением Сентября Кундта, стал выдающимся экспериментатором и основателем, доктором, занимался преподаванием.

Когда-нибудь эксперт экспериментировал с катодной криогенной трубкой – пробиркой из стекла, в которой находились электроды. Когда доктор присоединил к устройству поток, закрыл картоном и удушил свет, рядом обретавшаяся напоенная барием бумага стала сиять зеленым.

Это было новое распространение, что могло просачиваться через различные материалы и предметы, помимо костей человека и металлов. Рентген представил их Х-лучи, сделал популярный первый рентгенологический фотоснимок – получил, благодаря излучению, изображение руки собственной супруги с кольцом. За собственное открытие эксперт удостоился Нобелевской премии в 1901 году.

Первый рентген-аппарат собрал сам Рентген. Он состоял из:

катодной трубки;
кадра квадратной формы;
фотографической пластинки.

Когда учитель опубликовал открытие лучей, их стали изучать и прочие ученые. В середине весны 1986 г. в Нью-Йорке на выставке был показан аппарат, работающий на Х-волнах, от Томаса Эдисона. Посетители демонстрации могли лицезреть «фотографии» зон организма на блестящем дисплее.

Труба с излучением быстро стала использоваться в медицине. Второй Нобелевский победитель в будущем, а на день 1986 года тринадцатилетний парень Дж. Франк разломал руку. Он показал инициативу и получил фотоснимок на устройстве Рентгена.

Первые рентгеновские аппараты были огромными и неловкими в использовании. Для их работы ставили большие катодные трубки, для охлаждения были нужны трудные системы. Для получения фотоснимка больного было необходимо длительное время облучать, очень много времени терять на обследование.

Польза или ущерб? Одновременно с изобретением эксклюзивных возможностей Х-лучей ученые стали думать о риске облучения, так как управляющий устройством слесарь на выставке в Нью-Йорке получил трудные ожоги и скончался. Исследованием радиоактивности занималась пара Кюри.

В самом начале 20 века они обрисовали особенности изотопов калия, которые уничтожали ошибочные клетки. Этот подход и в настоящее время используется при излечении злокачественных образований с помощью радиотерапии.

Во время Второй мировой войны Мария Кюри трудилась над созданием передвижных устройств для диагностики, что бы их использовать для обнаружения пуль и кусков поврежденных боевых. Но опыты с установкой завершились горестно: Мария Кюри погибла из-за радиации. Прошло порядка 120 лет с того времени, в настоящее время есть и портативные устройства, и доза облучения максимальная.

Рентгеновский фотоснимок в Российской империи в первый раз был выполнен в 1896 г., а в 1918 г. возникла первая специальная клиника.

Первый электроприбор построил А.С. Священников. Техника требовалась для боевых, ее определили в Крондштатском лазарете.

Метод активно могли использовать для диагностики положения легких и развивали новые направления. В Петрограде в 1921 г. раскрыли кабинет для потребностей стоматологии. В медицине появляется новое направление – рентгенанатомия. Большой вклад в это сделал В.Н. Тонков.

Первые устройства могли использовать только для медицины и ее подраздела – стоматологии. Для иных областей, промышленности оборудование не применяли, так как трубки с катодами достаточно быстро выходили из строя.

Критическим фактором стал 1913 г., когда североамериканский учитель Уильям Кулидж построил рентгеновскую криогенную трубку повышенной производительности. Она держала напряжение порядка 1000 кВ, что позволяло делать анализ всевозможных материалов.

Представлен смартфон Vivo S17e — AMOLED-дисплей на 120 Гц, камера на 64 Мп и чип Dimensity 7200

Китайский производитель электроники Vivo официально представил смартфон Vivo S17e, который относится к аппаратам средней ценовой категории. Новинка будет доступна в разных конфигурациях и в скором времени поступит в свободную продажу.


 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Разработчики оснастили смартфон 6,78-дюймовым дисплеем AMOLED с закруглёнными краями. Задействована панель с поддержкой разрешения формата Full HD+, частотой обновления кадров 120 Гц и углом обзора 60°. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область дисплея.

В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера. В прямоугольном модуле на тыльной стороне корпуса находится основная камера. Она объединила в себе 64-мегапиксельный сенсор с поддержкой оптической стабилизации и дополнительный датчик на 2 Мп. Камеру дополняет круговая светодиодная подсветка Aura.


За производительность в Vivo S17e отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 7200 (два ядра Cortex-A715 с частотой до 2,8 ГГц и шесть ядер Cortex-A510 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G610 MC4. Аппарат будет доступен в версиях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и накопителем на 128 или 256 Гбайт формата UFS 2.2. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 4600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 66 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Vivo S17e поддерживает работу в сетях связи пятого поколения (5G), установку двух SIM-карт, а также имеет в оснащении стереодинамики. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 6 802.11ac и Bluetooth 5.3. Имеется приёмник сигналов спутниковой системы GPS и встроенный NFC-чип для проведения бесконтактных платежей. Аппарат работает под управлением операционной системы Android 13 с фирменным интерфейсом OriginOS 3.

Vivo S17e имеет габариты 164,20 × 74,90 × 7,4 мм и весит 178 г. Смартфон будет доступен в трёх вариантах цветового исполнения корпуса: Quick Sand, Sunny Blue и Midnight Black. Версия аппарата с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит $300, вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $330, тогда как за модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить около $360.

Beat Saber неожиданно вышла для PS VR2, а VR-режим ремейка Resident Evil 4 получил первый геймплейный трейлер

В рамках прошедшей накануне презентации PlayStation Showcase было объявлено, что на PS5 уже дебютировала версия популярной музыкальной VR-игры Beat Saber для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2.


 Источник изображения: Beat Games

Источник изображения: Beat Games

О том, что Beat Saber рано или поздно появится на PS VR2, Sony рассказала ещё в январе, но сроков премьеры не называла, поэтому релиз стал для многих сюрпризом. Владельцы игры для PS VR смогут обновиться бесплатно.

На PS VR 2 разработчики обещают повышенную производительность по сравнению с версией для PS VR и музыку группы Queen в рамках платного ($14) набора The Queen Music Pack (см. трейлер), который также доступен на других платформах.

Одной Beat Saber прошедшая PlayStation Showcase для PS VR2 не ограничилась. Sony также показала первый геймплейный трейлер VR-режима ремейка Resident Evil 4, в котором можно будет пройти весь сюжет.

Также на шоу засветились зомби-боевик Arizona Sunshine II (выйдет в 2023 году), военный шутер Crossfire: Sierra Squad (заявлен на лето) и телекинетический шутер Synapse (релиз ожидается 4 июля).

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой Aliens: Dark Descent и технологии масштабирования DLSS 2 в F1 23

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.23 WHQL. В состав новой версии программного обеспечения добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 2 в гоночном симуляторе F1 23. Кроме того, в новую версию драйвера добавлена поддержка тактической игры Aliens: Dark Descent.


 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Список исправленных проблем:

  • Microsoft Flight Simulator в режиме DirectX 12 могла неожиданно вылетать после установки драйвера версии 531.41;
  • исправлены непостоянные проблемы со стабильностью в Red Dead Redemption 2;
  • использование функции NVIDIA Fast Sync могло ограничивать показатель максимального количества кадров в секунду в играх с учётом максимальной частоты обновления монитора;
  • низкая производительность ноутбуков Microsoft Surface Book и Surface Studio при автономном режиме работы от батареи;
  • при использовании нескольких мониторов с поддержкой технологии адаптивной синхронизации изображения (Adaptive sync) и включении функции G-Sync на определённых моделях дисплеев периодически могли наблюдаться мерцания изображения после установки драйвера версии 535.98;
  • вылеты приложения ON1 Photo RAW.

Список известных проблем:

  • высокие значения DPC в Latency Mon;
  • использование фильтров GeForce Experience Freestyle может приводить к вылету игр.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.23 WHQL можно с официального сайта компании NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

Epic Games Store и правда устроил раздачу кооперативного шутера Payday 2 — забрать игру можно даже с российского аккаунта

В рамках мегараспродажи сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала последняя тайная раздача из четырёх. Как и предполагалось, подарком оказался кооперативный шутер Payday 2 от Overkill и Starbreeze.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Payday 2 предлагает в команде до четырёх игроков отправиться в Вашингтон, чтобы обчищать там банки и похищать драгоценные предметы, отбиваясь от сил правопорядка и пытаясь сбежать с награбленным.

Вопреки надеждам, в раздаче участвует самое базовое издание Payday 2 стоимостью 299 рублей (в обычных условиях). Многочисленные дополнения к игре, впрочем, на время акции продаются со скидками от 10 до 30 %.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Payday 2 в Epic Games Store, дополнительных манипуляций не требуется: нужно лишь перейти на страницу игры и нажать «Получить». Товар автоматически прикрепится к учётной записи.

Раздача Payday 2 в Epic Games Store продлится ровно неделю и закончится 15 июня в 18:00 по Москве. В этот же момент к завершению подойдёт мегараспродажа и начнётся раздача дилогии метроидваний Guacamelee! от канадской студии DrinkBox.

 Источник изображения: Starbreeze Studios

Источник изображения: Starbreeze Studios

Вполне возможно, Payday 2 для раздачи 8 июня была выбрана неслучайно: в разработке сейчас находится Payday 3 и, судя по недавней утечке, собирается к выходу 21 сентября текущего года.

При этом дата выхода Payday 3 просочилась в Сеть незадолго до старта фестиваля Summer Game Fest (8 июня в 22:00 по Москве). Возможно, анонс состоится именно там — первую демонстрацию геймплея обещали устроить как раз летом.

Инсайдер раскрыл, какой будет загадочная Neon Prime от Valve и когда она выйдет

Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на информации о деятельности Valve, в рамках недавней трансляции Letting off Steam на YouTube поделился якобы инсайдерскими подробностями загадочной Neon Prime.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, официально Neon Prime — это связанная с видеоиграми торговая марка, заявку на регистрацию которой в октябре 2022 года Valve подала в Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO).

В ноябре Маквикер рассказывал, что Neon Prime представляет собой соревновательный шутер от первого лица с фантастическим антуражем и «косвенной» связью с Dota 2. В проекте якобы задействован её ведущий разработчик, гейм-дизайнер IceFrog.


По словам Маквикера, недавно он увидел Neon Prime вживую. Игра представляет собой MOBA от третьего лица, которая является смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch и Teardown. Также упоминались Plants vs Zombies и Smite.

Как именно Neon Prime будет играться, Маквикер пока не понимает, но докладывает, что ожидается большая карта для PvP и PvE, а также появление классов с ярко выраженными характерами (см. Left 4 Dead и Team Fortress 2).

 Вслед за Portal у Neon Prime якобы будут неочевидные связи со вселенной Half-Life

Вслед за Portal у Neon Prime якобы будут неочевидные связи со вселенной Half-Life

Что касается визуальной составляющей, то, если верить Маквикеру, Neon Prime предложит стилизованную графику, которая ближе к той же Team Fortress 2, нежели Counter-Strike: «Игра выглядит весело».

Релиз Neon Prime ожидается в 2024 году, а анонс может состояться уже в этом. Сейчас проект якобы проходит закрытое бета-тестирование за пределами Valve. С моделью распространения пока не определились даже разработчики.

Великое Потускнение Бетельгейзе сменилось нарастанием яркости — звезда резко нарастила блеск

Красный сверхгигант Бетельгейзе продолжает лихорадить после произошедшего в 2019 году титанического выброса коронарной массы в 400 млрд раз больше обычного выброса на нашем Солнце. После отмеченного четыре года назад Великого Потускнения в виде снижения светимости на 25–35 %, сегодня наблюдается резкий рост блеска. В апреле звезда достигла пика светимости в 156 % от первоначального. Неужели мы на пороге взрыва гигантской сверхновой всего в 700 световых годах от Земли?


 Фотосфера Бетельгейзе распространялась бы до орбиты Юпитера в нашей системе. Источник изображения: ESO

Масштабы звезды в нашей системе: фотосфера Бетельгейзе распространялась бы до орбиты Юпитера. Источник изображения: ESO

Бетельгейзе периодически меняет яркость уже очень долгое время. Описательные наблюдения за этим процессом ведутся свыше 200 лет. Астрономы отмечают два явных цикла в этом процессе — это цикл в 5,9 лет и 400-суточный цикл. О более длинном цикле говорить преждевременно, зато более короткий, похоже, сократился ещё вдвое — до примерно 200 суток, о чём говорится в новой статье Scientific American.

Бетельгейзе — самый крупный красный гигант из всех известных нам звёзд этого типа — обычно являлся 10-ой по яркости звездой на небе. Но после Великого Потускнения четыре года назад яркость звезды начала меняться с иным периодом и понемногу наращивала её. В этом году Бетельгейзе стала 7-й по яркости звездой — яркость увеличилась до 156 % от первоначальной. Впрочем, это было в апреле. На момент написания статьи яркость снизилась до 142 % от «нормальной».

Звезду продолжает лихорадить после Великого Потускнения, успокаивают астрономы. Тогда звезда выбросила невероятную по объёму массу своего вещества, что, во-первых, привело к значительному изменению её верхнего слоя и, во-вторых, дало возможность веществу остыть в пространстве и превратиться в пылевое облако, закрывшего звезду от наших взоров. Однако объём выброшенной массы оказался настолько большим, что внутри звезды начались сильные процессы конвекции. Она буквально кипит, как котёл с варевом. И именно это перемешивание вещества привело к временному повышению блеска.

По мнению авторов статьи, мы вряд ли находимся на пороге превращения Бетельгейзе в сверхновую. Яркость красного гиганта, скорее всего, придёт в норму к концу текущего десятилетия. При этом более короткий цикл изменения её яркости сократился примерно вдвое: с 400 суток до около 200. А превращения Бетельгейзе в сверхновую можно ждать ещё десятки и даже сотни тысяч лет. Для звезды это уже приговор, хотя для человека это вечность.

Intel анонсировала профессиональную видеокарту Arc Pro A60 и её мобильную версию Arc Pro A60M

Летом прошлого года компания Intel представила серию профессиональных графических ускорителей Arc Pro A на архитектуре Arc Alchemist. Тогда производитель анонсировал выпуск двух моделей ускорителей — Intel Arc Pro A40 и Intel Arc Pro A50 в настольных и мобильных вариантах. Сегодня компания представила более производительную модель Arc Pro A60, а также её мобильную версию Arc Pro A60M.


 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

В основе новинки используется графический процессор ACM-G12 с 16 ядрами Xe (256 шейдерных блоков для 32-битных операций). Кроме того, в составе чипа имеются 16 блоков ускорения трассировки лучей. Для GPU указывается частота 1300 МГц. По сравнению с предыдущими моделями новинка Arc Pro A60 обладает вдвое большим показателем пропускной способности памяти, который составляет 384 Гбайт/c. Объём памяти GDDR6 у модели Arc Pro A60 составляет 12 Гбайт, что также вдвое больше, чем у младших Arc Pro A40 и Arc Pro A50. Показатель энергопотребления видеокарты составляет 130 Вт.

Настольная версия оснащается системой охлаждения с радиальным вентилятором и четырьмя разъёмами DisplayPort. Карта занимает один слот расширения.


В качестве примеров приложений, где могут пригодиться возможности Arc Pro A60, можно привести Autodesk 3ds Max, Autodesk AutoCAD, Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, Autodesk Maya, Bentley MicroStation, Dassault Systèmes SOLIDWORKS, Nemetscheck VectorWorks, PTC Creo, Siemens NX и Siemens Solid Edge.

По данным немецкого издания HardwareLuxx, в продаже настольная Arc Pro A60 появится в течение ближайших недель. Рекомендованная стоимость новинки — $175. Мобильная версия Arc Pro A60M должна стать доступной в составе ноутбуков в течение ближайших месяцев.

Obsidian раскрыла, на что будет больше похожа Avowed — Skyrim или The Outer Worlds и KotOR 2

На анонсе в 2020 году и журналисты, и простые геймеры сравнивали Avowed с The Elder Scrolls V: Skyrim: фэнтезийный антураж, вид от первого лица, заклинание в одной руке, оружие — в другой. Но какой на самом деле будет новая RPG от Obsidian Entertainment (KotOR 2, Fallout: New Vegas, The Outer Worlds)?


 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Руководитель разработки Avowed Кэрри Пател (Carrie Patel) в рамках Xbox Games Showcase Extended рассказала, что по своей структуре открытых зон (не открытого мира) фэнтезийная RPG будет ближе к The Outer Worlds и более старой Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

«[Avowed] состоит из набора связанных между собой открытых зон, которые игроки смогут изучать в своём темпе. Можете вложиться в исследование каждого закоулка мира, поиск всех секретов, квестов и персонажей, а можете получить более сфокусированный опыт», — объяснила Пател.


Как признался в недавнем интервью PC Gamer гендиректор Obsidian Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart), изначально разработчики Avowed действительно ориентировались на Skyrim, но со временем поняли, что каждая студия хороша в чём-то своём, и они должны сделать игру в собственном стиле, а не чужом.

Релиз Avowed ожидается в 2024 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. События игры развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли в мире Эора, знакомом по Pillars of Eternity. Обещают последствия принятых решений, компаньонов и широкий выбор оружия (мечи, пистолеты, магия).