Meta? ведёт переговоры с AR-стартапом Magic Leap о лицензировании технологий и производстве гарнитур

Компании Meta? и Magic Leap ведут переговоры о подписании многолетнего соглашения о лицензировании интеллектуальной собственности и производстве, узнало издание Financial Times. Подробностей переговоров пока мало, но, сообщается, что потенциальное партнёрство не предполагает выпуск совместно разработанной гарнитуры. Вместо этого Magic Leap может предоставить Meta? доступ к некоторым оптическим технологиям. Вместе компании смогут лучше противостоять конкурентам, среди которых скоро появится Apple.


 Источник изображения: Magic Leap

Источник изображения: Magic Leap

Флоридский стартап Magic Leap разрабатывает технологии и компоненты для VR- и AR-гарнитур, в том числе продвинутые линзы, а также специализированный софт, что является важнейшими технологиями для метавселенной. Magic Leap является одним из наиболее успешных AR-стартапов, в который вложили $3,5 млрд такие компании, как Google и Alibaba. Компания Magic Leap имеет производственные мощности в Мексике, где может производить десятки тысяч гарнитур дополненной реальности в год. В рамках партнёрства Magic Leap также может оказать помощь в производстве устройств Meta?, что позволит технологическому гиганту производить больше гарнитур VR в Северной Америке, что согласуется со стремлением американских компаний уменьшать свою зависимость от Китая.

В Meta? не стали комментировать сообщение FT, как и в Magic Leap также не подтвердили, что подобные переговоры ведутся. Однако компания Magic Leap сообщила, что партнёрские отношения становятся «значительным направлением бизнеса и растущей возможностью для Magic Leap». Кроме того, в блоге компании генеральный директор Пегги Джонсон (Peggy Johnson) заявила в конце прошлого года, что компания «получила невероятный интерес со стороны всей отрасли к лицензированию нашей интеллектуальной собственности и использованию нашего запатентованного производственного процесса для производства оптики для других компаний, желающих запустить свои собственные технологии смешанной реальности».

На данный момент Meta? находится под давлением инвесторов, которые требуют от неё показать хоть что-то за все те деньги, которые она потратила на реализацию метавселенной, идеей которой загорелся генеральный директор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Компания не ожидает получения прибыли от всех своих проектов, связанных с метавселенной, ещё несколько лет и при этом ежегодно тратит около 10 миллиардов долларов на своё VR-подразделение Reality Labs.

Adobe стала продлевать россиянам лицензии на своё ПО бесплатно

Из-за сложностей с оплатой банковскими картами Adobe стала бесплатно продлевать российским пользователям лицензии на свои программные продукты, сообщает ТАСС со ссылкой на свои источники.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Частные пользователи, которые приобретали продукцию Adobe через официальный интернет-магазин, после привязки карты получили возможность автоматического продления лицензий — видимо, это было сделано из-за сложностей при трансграничных переводах, рассказал ТАСС сотрудник одной из российских IT-компаний. Подчёркивается, что корпоративным пользователям автоматическое продление лицензий недоступно. Эта возможность открылась частным пользователям продукции Adobe около полугода назад, добавил другой источник — новые подписки покупать нельзя, но можно бесплатно продлевать старые.

Впервые данная опция сработала ещё весной прошлого года, рассказал собеседник ТАСС, — тогда лицензия продлилась на 45 дней, а по истечении этого срока потребовалось продление уже на год, но было необходимо привязать карту зарубежного банка. Известен также случай сохранения активной подписки на службы Adobe, за которую не платили уже год. Многие разработчики ПО предлагают автоматическое продление служб по подписке, напомнили в юридической фирме ЭБР: если платёжная информация остаётся актуальной, деньги списываются автоматически, но для физического лица необходима карта, выпущенная за пределами России и Беларуси.

О прекращении новых продаж в России Adobe сообщила в марте прошлого года — россияне лишились возможности покупать новые лицензии на Photoshop, Lightroom, Illustrator, Premiere Pro и другие программы компании, а отечественные СМИ лишили доступа к облачным ресурсам Adobe. При этом сохранилась возможность продления лицензий у официального партнёра компании в России.

Корсары, но не те: пиратская стратегия Corsairs: Battle of the Caribbean отправит игроков в Карибское море бороться за превосходство своей страны

Издательство Microids и разработчики из бельгийской студии Fishing Cactus (Nanotale, Epistory) представили пиратскую стратегию Corsairs: Battle of the Caribbean — первую более чем за 20 лет новую игру серии и её перезапуск.

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

События Corsairs: Battle of the Caribbean развернутся вокруг экзотических Антильских островов. Игрокам в роли пирата из Франции, Дании, Испании, Британии или Голландии предстоит побороться за превосходство своей нации в Карибском море.

Геймеры будут бороздить опасные моря, торговать, строить флот (вмещает до 17 разных кораблей), участвовать в грандиозных сражениях с вражескими судами, искать сокровища, нанимать новых членов экипажа и погружаться в пиратскую жизнь.

Скриншоты Corsairs: Battle of the Caribbean

Смотреть все изображения (4)

Смотреть все
изображения (4)

Обещают тактические сражения и менеджмент городов, новые торговые механики, улучшенную систему прогресса, переработанные абордажи и три режима: «Кампания», «Приключение» и «Схватка» (против ИИ или реальных людей).

Corsairs: Battle of the Caribbean поступит в продажу на протяжении 2024 года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена.

Adata рассказала о NeonStorm PCIe 5.0 SSD с автономной системой жидкостного охлаждения

Компания Adata показала на выставке Computex твердотельный накопитель NeonStorm стандарта PCI 5.0, оснащённый автономной системой жидкостного охлаждения. Производитель ранее уже анонсировал данную новинку, но на выставке рассказал дополнительные детали о ней.

Стало известно, что в основе NeonStorm используется передовой контроллер компании Silicon Motion. Однако, пожалуй, самой интересной особенностью новинки является его автономная система жидкостного охлаждения. Правда, она не совсем похожа на типичную необслуживаемую СЖО.

Источник изображения: Tom’s Hardware

При выделении накопителем тепла, оно распределяется и проводится термической прокладкой и металлическим теплоотводом, чтобы максимально увеличить площадь рассеивания. Затем тепло передаётся на резервуар, где оно поглощается специальной высокопроизводительной охлаждающей жидкостью, которая в свою очередь охлаждается трубкой из алюминиевого сплава, находящейся внутри резервуара. Сама же трубка охлаждается двумя компактными вентиляторами, установленными по обе стороны SSD. По словам Adata, эффективность их СЖО до 20 % выше, чем у традиционных систем охлаждения твердотельных накопителей, включая активные с вентиляторами.

В основе накопителя Adata NeonStorm используется контроллер Silicon Motion SM2508. Он соответствует спецификациям NVMe 2.0 и способен обеспечить скорость последовательного чтения до 14 Гбайт/с, последовательной записи до 12 Гбайт/с и производительность в случайных операциях чтения и записи до 2 млн IOPS, что сравнимо с SSD корпоративного уровня. Сам контроллер SM2508 поддерживает объёмом флеш-памяти до 8 Тбайт.

Ключевое преимущество СЖО накопителей Adata NeonStorm заключается в том, что система полностью автономна и не требует подключения к ней внешнего радиатора охлаждения. Кроме того, в ней практически нет частей, которые могут выйти из строя, если не считать вентиляторы, которые, вероятно, при необходимости можно будет заменить. Однако, как и в любом другом случае при использовании компактных вентиляторов возникает дополнительный шум внутри ПК. Также вентиляторы требуют дополнительного питания — для этого NeonStorm оснащён кабелем. В Adata выразили надежду, что Silicon Motion сможет оптимизировать энергопотребление контроллера, чтобы можно было питать вентиляторы системы охлаждения непосредственно от разъёма M.2, а не от внешнего источника.

В продаже накопители Adata NeonStorm появятся нескоро. Производитель пока думает, как сделать работу вентиляторов тише, в то время как Silicon Motion решает вопрос с энергоэффективностью своего контроллера.

Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2023: мониторы и компьютеры для игр и работы

Компания MSI организовала на выставке Computex 2023 большой стенд, на котором представила огромное множество своих новейших продуктов. Мы уже посвятили отдельный материал ноутбукам компании, а здесь подробнее остановимся на игровых мониторах и настольных компьютерах, а также расскажем о ПК и мониторах для бизнеса.



Игровые решения

Среди игровых мониторов MSI наиболее выделяется модель Project 491C QD-OLED, потому что как минимум это огромный сверхширокоформатный 49-дюймовый изогнутый дисплей. Но одними лишь размерами дело не ограничилось. Монитор построен на базе OLED панели с использованием технологии квантовых точек и соотношением сторон 32:9, разрешением 5120 × 1440 точек, частотой 240 Гц и временем отклика 0,03 мс.

Монитор Project 491C QD-OLED отлично подойдёт не только для игр, но и для работы, обеспечивая многозадачность — можно полноценно открыть сразу несколько программ и комфортно с ними работать. Поддерживаются функции PBP, PIP и KVM4. Компанию данному монитору на стенде MSI составил обновленный компактный десктоп MPG Trident AS 13-го поколения с процессором Core i7-13700 и видеокартой GeForce RTX 4070, которая хорошо подходит для игр с разрешением 1440р.


Далее MSI показала связку из игрового монитора MAG 323UPF, портативного монитора Optix MAG162V и игрового компьютера Infinite X2 13F. Монитор MAG 323UPF построен на 32-дюймовой панели Rapid IPS с разрешением 4К (3840 × 2160 точек), частотой 160 Гц и временем отклика 1 мс. По мнению MSI, в скором времени мониторы с 4К и частотой 144 Гц и выше станут мейнстримом. Причём монитор подойдёт для использования не только с игровыми ПК, но и с консолями — он обладает интерфейсом HDMI 2.1, что позволяет выводить картинку 4К с частотой 120 Гц.

Портативный 15,6-дюймовый дисплей Optix MAG 162V здесь был установлен не случайно: MSI предлагает задействовать большой монитор для игр, тогда как на маленький параллельно можно вывести видео с YouTube, стрим с Twitch либо другой контент, или же некие дополнительные программы — вариантов множество. Портативный экран построен на панели IPS c разрешением Full HD (1920 × 1080 точек) и частотой 60 Гц. Дисплей выполнен в компактном корпусе толщиной 5.5 мм и весом 900 г. А ещё у него есть встроенные динамики.

Вместе с этими мониторами демонстрировался полноразмерный настольный компьютер MPG Infinite X2 13F, в котором применён процессор Intel Core i9-13900KF и видеокарта GeForce RTX 4090. MSI подчёркивает возможность лёгкого апгрейда системы, хотя вряд ли во флагманской конфигурации у пользователей возникнет такое желание.

Наконец, MSI показала систему с четырьмя игровыми мониторами: парой MAG 274UPF, одним MAG 325CQRX и одним MEG 342C QD-OLED. Их дополняет компьютер с необычным дизайном MEG Trident X2.

Самым продвинутым из перечисленных абзацем выше мониторов является MEG 342C, построенный на панели QD-OLED. Он обладает соотношением сторон 21:9, разрешением 3440 × 1440 точек, частотой 175 Гц, временем отклика 0,03 мс и яркостью до 1000 кд/м2 (пиковая для HDR).

MAG 325CQRXF — это изогнутый 32-дюймовый QHD-монитор (2560 × 1440 точек). Он построен на панели Rapid IPS с частотой обновления 240 Гц. В свою очередь MAG 274UPF построен на 27-дюймовой панели того же типа, но с разрешением 4К и частотой 144 Гц.

Отдельного внимания заслуживает представленный на стенде вместе с описанными мониторами флагманский игровой компьютер MEG Trident X2. Он сочетает в себе флагманскую начинку, вплоть до Intel Core i9-13900K и NVIDIA GeForce RTX 4090, а также необычный дизайн и весьма нестандартный подход к охлаждению.

Первое, что бросается в глаза при взгляде на компьютер MEG Trident X2, — небольшой дисплей на фронтальной панели. Он способен выводить различную полезную информацию о системе, но не только. Экран сенсорный, и через него можно мониторить и регулировать производительность системы (выбирать режим работы), а также управлять функциями игровых мониторов MSI, например активировать функции интеллектуального прицела (Smart Crosshair) или увеличения при прицеливании (Optix Scope).

Другая крайне интересная особенность MEG Trident X2 скрыта внутри, хотя на неё намекает асимметричный дизайн корпуса ПК. Корпус компьютера разделён на две части, за счёт чего обеспечивается более эффективное охлаждение — накопители и блок питания размещены в отдельном отсеке и не подогревают другие компоненты. В ПК применена система охлаждения Silent Storm Cooling 3, которая с помощью специального дефлектора позволяет направить поток свежего воздуха прямо на видеокарту и отводить горячий воздух через боковую панель с большим вентиляционным отверстием. Для охлаждения CPU применяется СЖО с 280-мм радиатором. При этом система остаётся тихой — MSI заявляет о снижении шума на 5 дБ. А температуру Silent Storm Cooling 3 позволяет снизить на величину до 10 °С.

Коммерческие решения

Компания MSI развивает не только направление геймерских продуктов, но и бизнес-решения, чему на стенде компании на Computex был посвящён целый отдел. Здесь демонстрировались компьютеры различных формфакторов, моноблоки и мониторы.

MSI представила на выставке монитор Modern MD272QXPW с разрешением QHD, частотой 100 Гц, сертификацией DisplayHDR 400 и эргономичной подставкой. Важной особенностью данного дисплея является поддержка функции KVM, которая позволяет подключить к одному монитору сразу несколько компьютеров и управлять ими одним комплектом мыши и клавиатуры (они подключаются к USB-портам монитора). Таким образом с одного рабочего места можно управлять множеством компьютеров, что будет полезно системным администраторам или, например, для контроля производственных линий. На стенде к Modern MD272QXPW были подключены десктоп PRO DP10 13M и 14-дюймовый Modern 14 C12M.

Для людей творческих профессий компания MSI представила десктоп PRO DP180 13th, который при довольно скромных габаритах предлагает процессоры Core 13-го поколения вплоть до Core i7-13700 и видеокарты NVIDIA вплоть до GeForce RTX 3060 (планируется выпуск обновлённой версии с GeForce RTX 4060). Опционально даже возможна установка оптического привода.

Вместе с PRO DP180 демонстрировался монитор Modern MD271UL. Это 27-дюймовый дисплей с IPS-панелью с разрешением 4К, частотой 60 Гц и глубиной цвета 10 бит. Дисплей обладает широким цветовым охватом (1,07 млрд цветов), покрывая цветовое пространство DCI-P3 на 99 %, Adobe RGB — на 95 % и sRGB — на 139 %. При этом MSI позаботилась и о здоровье пользователей, снизив уровень синего света и мерцаний. Также отметим тяжёлую алюминиевую подставку, которая обеспечивает устойчивость и позволяет регулировать угол наклона экрана. Также она отлично дополняет минималистичный дизайн монитора.

А для тех, кому нужна мобильность, MSI представила портативный 15,6-дюймовый монитор PRO MP161. Он обладает разрешением Full HD и частотой 60 Гц, а также тонким корпусом (17,8 мм) и небольшим весом (750 грамм). Для удобства пользователей MSI оснастила PRO MP161 небольшой подставкой, которая позволяет установить дисплей как горизонтально, так и вертикально, под разными углами. Подключается устройство через USB Type-C (интерфейс DisplayPort).

Помимо описанного выше полноразмерного десктопа MSI показала и компактные бизнес-решения. Самым маленьким среди них является Cubi 5 12M. Он выполнен в корпусе объёмом всего 0,66 литра, но при этом поддерживает разрешения до 8K (7320 × 2160 точек) и способен выводить изображение сразу на три монитора. Таким образом можно создавать с помощью очень компактного ПК видеостены или продвинутые рабочие места. Компьютер построен на мобильных чипах Intel Core 13-го поколения (до Core i7) и поддерживает Thunderbolt 4, Wi-Fi 6E, а также имеет два порта Ethernet (1G и 2,5G).


Несколько более крупным решением является PRO DP10 13M объёмом 1,1 литра, который поддерживает до четырёх мониторов, что и было продемонстрировано на стенде. Здесь тоже применены мобильные чипы Intel Core 13-го поколения (до Core i7) и есть поддержка Thunderbolt 4, Wi-Fi 6E, а также Ethernet 2,5G.

Кроме того, MSI показала десктоп PRO DP21 12M, который крупнее двух предыдущих моделей, но по-прежнему весьма компактен. Здесь уже применяются более мощные настольные процессоры Intel Core 13-го поколения, но при этом система охлаждения обладает низким уровнем шума. Эта система характеризуется большим разнообразием портов ввода/вывода — например, тут есть COM-порт.

Наконец, MSI показала мощный моноблок PRO AP243TP. Он обладает 23,8-дюймовым тач-дисплей с разрешением Full HD и использует десктопный процессор Intel Core 12-го поколения. MSI отдельно позаботилась о защите приватности: при помощи специализированного ПО моноблок способен оповещать пользователя, если к нему кто-то приблизился сзади, а встроенная веб-камера обладает защитной шторкой. Также здесь применены технологии для защиты зрения.

Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил на одной из лун Сатурна — Энцеладе гигантский гейзер, выбрасывающий воду на сотни километров в космос

Учёные обнаружили, что ледяная луна Сатурна — Энцелад выбрасывает «гигантский шлейф» водяного пара далеко в космос, причём в выбросах содержится немало химических ингредиентов, пригодных для формирования живых организмов. Обнаружить необычную находку помог телескоп «Джеймс Уэбб».

 Энцелад, иллюстрация. Источник изображения: NASA/JPL-Caltech.

Энцелад, иллюстрация. Источник изображения: NASA/JPL-Caltech.

Известно, что телескоп снял выброс ещё в ноябре 2022 года — результаты продемонстрировали на конференции в т.н. Научном институте космического телескопа в Балтиморе 17 мая. По мнению учёных, выброс действительно «колоссальный». Исследователям не впервые удалось увидеть, как Энцелад выбрасывает воду, но технические возможности нового телескопа позволяют увидеть, что струи пара уходят в космос намного дальше, чем считалось ранее, фактически — во много раз дальше, чем диаметр самого Энцелада, составляющий 504 км.

Впервые о водяных выбросах луны Сатурна узнали ещё в 2005 году, когда космический аппарат NASA — Cassini запечатлел ледяные частицы, вылетающие из разломов в поверхности спутника планеты. Считается, что выбросы столь мощны, что из отдаваемого луной материала сформировано одно из колец Сатурна. Как показал анализ, подобные струи содержат метан, углекислый газ и аммиак — органические молекулы, части которых являются необходимыми элементами для возникновения жизни. Допускается даже, что источником некоторых из этих газов служит сама жизнь. В частности, метан может быть одним из продуктов её деятельности глубоко под ледяной поверхностью Энцелада.

Ещё одним необходимым элементом считается вода. Хотя Энцелад полностью покрыт толстым слоем льда, исследования вращения луны свидетельствуют о том, что под поверхностью может находиться целый океан жидкой воды. Учёные считают, что источником обнаруженных Cassini и «Джеймсом Уэббом» выбросов могут служить гидротермальные жерла на океанском дне — об этом косвенно свидетельствуют обнаруженные в снятых шлейфах частицы кремнезёма — обычно составляющего кору планет.

Учёные NASA обсуждают миссии к Энцеладу для поиска возможных следов жизни. Ожидается, что орбитальный модуль Enceladus Orbilander будет находиться на орбите луны около полугода, пролетая буквально сквозь шлейфы для сбора образцов. После этого космический аппарат превратится в модуль для посадки на поверхность самого спутника Сатурна. Ожидается, что Orbilander оснастят инструментами для анализа захваченных молекул, например, кроме микроскопа, аппарат оснастят даже секвенатором ДНК. Кроме того, дистанционно сканировать поверхность спутника будут камеры, радиозонды и лазеры.

Дополнительно предлагается отправить под ледяную поверхность Энцелада робота-змею — Exobiology Extant Life Surveyor может получить камеры и лидар для навигации в неизвестной среде у океанского дна.

Insomniac рассказала, насколько увеличатся масштабы Нью-Йорка и как устроено переключение между героями в Marvel’s Spider-Man 2

На последней презентации PlayStation Showcase разработчики из Insomniac Games показали 12 минут геймплея Marvel’s Spider-Man 2, в том числе переключение между Питером Паркером и Майлзом Моралесом. Как именно работает эта механика, создатели рассказали в интервью Eurogamer, а в беседе с Famitsu раскрыли масштабы игровой карты.

 Источник изображений: Insomniac Games

Источник изображений: Insomniac Games

Свободно переключаться между протагонистами позволят только в открытом мире. Во время выполнения основных сюжетных заданий пользователь не сможет выбрать, за кого играть. «Это сделано в угоду повествования, — сказал творческий директор студии Брайан Интихар (Bryan Intihar). — В геймплейном ролике — а это фрагмент одной из ключевых миссий — вы видели, что моменты переключения между персонажами предопределены с учётом развития событий».

В открытом мире будут второстепенные задания, созданные специально для Питера или Майлза, а также такие, которые получится пройти за любого протагониста. «Вы сможете сменить героя одним нажатием кнопки — всё благодаря мощи PlayStation 5, — добавил Интихар. — Возможность столь быстро переключаться между персонажами — это действительно здорово. Такого в наших играх ещё не было».


Также выяснилось, что, помимо уникальных способностей, у героев будет общее древо умений. «Мы хотим, чтобы после перехода к другому персонажу игра оставалась знакомой, — пояснил руководитель разработки Райан Смит (Ryan Smith). — Оба — Пауки, правила игры не изменились, но у вас есть возможность гибкой настройки каждого из них благодаря раздельным деревьям. В геймплейной демонстрации мы видели развитые способности Венома у Майлза и умения симбиота у Питера. [Выбор навыков для прокачки] немного меняет геймплей».

Систему переключения между героями похвалил сотрудник Eurogamer Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie), подготовивший материал для Digital Foundry с техническим разбором трейлера. По словам журналиста, похожим образом работает быстрый переход на другой уровень в Ratchet & Clank: Rift Apart от той же Insomniac Games. На PlayStation 4 такая технология нереализуема. В то же время, считает он, переключение выглядит единственным существенным технологическим улучшением сиквела (по крайней мере, в рамках представленного фрагмента). В остальном это скорее «итеративная работа, во многом опирающаяся на предыдущие Marvel’s Spider-Man».

О размерах Нью-Йорка в сиквеле Интихар рассказал в интервью Famitsu. Как выяснилось, по сравнению с предыдущими частями масштабы города выросли примерно в два раза за счёт двух новых районов — Куинса и Бруклина. «Эти территории немного меньше по размеру и в основном состоят из жилых домов, поэтому думаю, вы заметите, насколько они отличаются от Манхэттена, — отметил он. — Вас ждут неожиданные ситуации, которые не возникали раньше: например, битва на реке между частями города».

Marvel’s Spider-Man 2 выйдет осенью 2023 года эксклюзивно для PlayStation 5. Ранее независимый видеоигровой аналитик Benji-Sales сообщил, что демонстрация геймплея сиквела стала второй по количеству просмотров за первые 24 часа среди всех видео, показанных на майской PlayStation Showcase.

Популярность iPhone в России резко упала — Android-смартфоны заняли почти 90 % рынка

Android смартфоны заметно нарастили свою долю на российском рынка смартфонов, отняв позиции у iPhone. Рост отмечен как в количественном выражении, так и в денежном, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные ГК «F+ tech| Марвел». Тенденцию подтвердили в «Ситилинке», «МегаФоне» и Ozon.


 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

По итогам I квартала 2023 года доля проданных в России смартфонов на базе Android в годовом сравнении увеличилась с 85,6 до 89,6 % в штучном выражении (с 5,65 млн до 5,83 млн единиц). В денежном выражении рост составил с 60,1 до 63,5 % (со 107,8 млрд до 89,8 млрд рублей). В лагере iPhone наблюдается обратный процесс: падение с 14,4 % до 10,4 % (с 951 тыс. до 677 тыс. единиц) в штучном выражении и с 39,9 % до 36,5 % (с 71,58 млрд до 51,6 млрд руб.) в денежном, сообщает «F+ tech| Марвел».

За I квартал в «Ситилинке» доля проданных Android-смартфонов в единицах увеличилась с 85 % до 91 %, а доля iPhone одновременно снизилась с 15 % до 9 % — в розничной сети тенденцию объяснили более скромной ценой устройств под Android. О схожей картине за тот же период рассказали в объединённой сети «МегаФона» и Yota: рост продаж Android-смартфонов с 84 % до 93 % и одновременное падение iPhone с 16 % до 7 %. В Ozon отметили абсолютный рост продаж и Android-смартфонов, и падение iPhone: первые продемонстрировали трёхкратный рост при доле в 92 %, а вторые — двухкратное падение и 6,5 %.

В ГК «F+ tech| Марвел» лидерами продаж в штучном выражении по итогам I квартала стали китайские смартфоны Redmi (20,9 %) и Realme (14,1 %), а также корейские Samsung (13,4 %). «Ситилинк», «МегаФон» и Ozon отметили Samsung, Xiaomi, Realme, Honor, Poco и Tecno. В «F+ tech| Марвел» перестановку на рынке связали со снижением объёмов параллельного импорта Apple, моделями новых брендов и отключением в России части сервисов Apple — устройствами продолжают пользоваться лишь самые преданные поклонники марки. В I квартале в Россию ввезли 700 тыс. iPhone — годом ранее их было 1 млн. При этом с января по март россияне купили 6,5 млн смартфонов на 145 млрд руб. — примерно такие же показатели зафиксированы в I квартале прошлого года, рассказали в «М.Видео-Эльдорадо».

 Источник изображения: tecno-mobile.com

Источник изображения: tecno-mobile.com

Снижение популярности iPhone в России можно объяснить многими факторами. В частности, это удаление приложений российских банков из App Store и отключение службы Apple Pay — закрытая экосистема мешает решить эти проблемы так же, как на Android. Кроме того, Apple вынуждает поклонников марки покупать более дорогие модели iPhone: в последний раз дошло до того, что базовый iPhone 14 сохранил процессор предыдущей модели, а его обновление было только для линейки Pro. Компания перестала проводить в российской рознице маркетинговые кампании, и если все эти негативные факторы останутся актуальными, Apple рискует сократить российскую долю iPhone до 3–4 % к 2025 году.

На мировом рынке смартфонов диспозиция сил за минувший год не изменилась, разве что покупатели стали реже менять iPhone из-за роста цен. Привязанность к iOS остаётся высокой и у россиян, которые начали искать iPhone у серых продавцов, готовых предложить скидку на 10–15 % по сравнению с официальной розницей.

NVIDIA представила серийный суперкомпьютер для задач ИИ — 1 экзафлопс производительности и 144 Тбайт памяти

На открытии выставки Computex в Тайване главный исполнительный директор NVIDIA Corp. Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сделал ряд программных анонсов, в том числе он раскрыл подробности о следующем суперкомпьютере компании DGX GH200. Ожидается, что он будет доступен уже в конце текущего года.


 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Множество представленных продуктов NVIDIA включает в себя новую систему быстрой разработки роботов Isaac AMR, сервис NVIDIA ACE, который позволит сделать неигровых персонажей (NPC) в играх умнее, а также рекламные услуги и сетевые технологии. Однако, самым крупным анонсом стал суперкомпьютер для работы с ИИ — DGX GH200, который поможет технологическим компаниям создавать преемников ChatGPT.

NVIDIA утверждает, что разработала суперкомпьютер, который может встать в один ряд с самой мощной на данный момент вычислительной системой на планете. DGX GH200 использует новую платформу NVLink Switch System, позволяющую 256 суперчипам GH200 Grace Hopper работать как единый GPU (каждый из таких суперчипов объединяет 72-ядерный CPU Grace на базе Arm, GPU класса H100, 96 Гбайт HBM3 и 512 Гбайт LPDDR5X-памяти). Это, по словам NVIDIA, позволит DGX GH200 развить производительность в 1 экзафлоп и иметь 144 терабайта общей памяти. Компания утверждает, что это почти в 500 раз больше, чем в суперкомпьютерном решении прошлого поколения, DGX A100.

Для сравнения, в последнем рейтинге суперкомпьютеров Top500 единственной известной экзафлопсной системой назван Frontier, который достиг производительности почти 1,2 экзафлопса в бенчмарке Linmark. Это более чем в два раза превышает пиковую производительность системы Fugaku из Японии, занявшей второе место.

Крупные компании, занятые разработкой ИИ, уже проявили заинтересованность в DGX GH200. Google, Meta? и Microsoft должны стать одними из первых пользователей, которые получат доступ к суперкомпьютерам, чтобы проверить, как он справляется с нагрузками генеративного ИИ. NVIDIA утверждает, что суперкомпьютеры DGX GH200 станут серийным продуктом и будут доступны для заказчиков уже в конце 2023 года. Суперчипы GH200 Grace Hopper уже отправлены в серийное производство.

Стоимость DGX GH200 для заказчиков названа не была, но можно предположить, что речь будет идти о восьмизначных суммах. Сам же суперкомпьютер при этом будет занимать 24 серверные стойки.

Шквал анонсов подчёркивает перерождение NVIDIA из простого производителя графических чипов в компанию, находящуюся в центре бума ИИ. На прошлой неделе Дженсен Хуанг дал ошеломляющий прогноз продаж на текущий квартал — почти на $4 млрд выше оценок аналитиков — благодаря спросу на чипы для центров обработки данных, выполняющие задачи ИИ. Это привело к рекордному росту акций и поставило NVIDIA на грань оценки в 1 триллион долларов — впервые в индустрии чипов.

AirPods станут умнее благодаря адаптивному аудио и распознаванию разговоров

Сегодня на WWDC 2023 компания объявила о нескольких нововведениях для AirPods, среди которых функция Adaptive Audio (Адаптивное аудио). Она грамотно сочетает шумоподавление и режим прозрачности в зависимости от окружения пользователя, чтобы музыка всегда звучала достаточно громко.

 Источник изображения: pixabay

Источник изображения: pixabay

Другая новинка — это распознавание разговора (Conversation Awareness), которое автоматически активирует режим прозрачности и снижает громкость музыки, когда AirPods обнаруживают речь — точно так же, как это делают наушники Sony и других брендов. Наконец, Apple усилила подавление фонового шума в AirPods, чтобы собеседники на другой стороне разговора не слышали нежелательные отвлекающие звуки. В качестве демонстрации компания показала марширующий оркестр, окружающий человека, надевшего AirPods Pro второго поколения от Apple, — для собеседника какофония оркестра была едва различима.

Apple уже предпринимала попытки улучшить подавление фоновых шумов с функцией Voice Isolation, которая с начала этого года расширила свою поддержку до обычных телефонных звонков. Новая функция адаптивного аудио в AirPods будет опираться на опыт Apple и попытается вывести голосовые разговоры на новый уровень.